恐怖游戏为啥能让人吓得半死?

恐怖游戏为啥能让人吓得半死?看看这次BASTA工作室SupermassiveGames的高级美术师Isis Sousa,给大家放了个大招!她做了个视频教程,揭开了恐怖游戏怎么靠画面讲故事的秘密。这次主要讲讲《黑相集:心中魔》和《黑相集:棉兰号》这种作品,人家成功就因为把视觉叙事这块玩得溜。 Isis在视频里唠了很多干货。视觉叙事说白了就是用角色设计、场景搭起来讲个好故事,在恐怖游戏里这更是生命线。你要是不整明白环境怎么搭、角色怎么画、节奏怎么带,玩家立马出戏。她在这方面可是有一套的,《黑相集》系列就是她的实战课本来的。 这个课挺扎实的,1小时的MP4高清视频,2.5GB的分量全是精华。最棒的是中英双语字幕,不管你是说中文还是英文都能看得懂。她把这次工作的心得全掏出来了,重点讲了环境设计、角色塑造还有叙事节奏这三个要点。 怎么把环境变成吓死人的道具?灯光暗一点、颜色阴森一点、布局再诡异一点就行。角色这块也得讲究个门当户对,得跟环境混为一体才行。她还给大家展示了一些让人毛骨悚然的设计理念。 这次学习能让你知道恐怖游戏咋吓人的,还能把这些招学到手用在自己作品上。想知道游戏是讲故事重要还是画面好看重要?欢迎在评论区跟我聊聊!