大家好,我给你们聊聊铠打野的事儿。我想大家都知道铠有个很厉害的被动,能给敌人增加50%的额外伤害,让他在单挑时非常强大。所以玩家们都叫他峡谷单挑王。但是为什么这次铠放弃了对抗路,把自己放进野区了呢?其实铠以前的弱点很明显,他没有位移技能,腿也短,所以在对抗路的时候很容易被吕布的真实伤害、狂铁的回血、芈月的持续消耗和老夫子的捆住就打搞得很头疼。 你想啊,他没法像别的英雄那样灵活躲避这些攻击。而且在对抗路上守塔和补兵的时候更是难熬,一旦被压制了,发育就彻底崩盘了。 但如果把铠放进野区呢?情况完全不一样。他的被动在野怪身上同样生效,清野效率根本不输传统打野英雄。而且野区地形复杂,他可以在草丛里埋伏和偷袭对手。他不需要闪现就可以轻松打出爆发伤害,控龙、反野还有gank都能做到。这种灵活的路线和打法让他不再被兵线束缚住了。 然后是发育路径上的不同。对抗路的铠通常是劣势守塔补兵,再劣势守塔补兵。但是打野铠四级后就可以出肉装和半肉装了,这时候他能单挑很多野核英雄。到了中期就能做出暗影战斧和极寒风暴这套装备,战斗力一下子就上来了。就算前期被反野了也不怕,靠控龙还有边路骚扰就能把经济咬回来。后期还能抗伤和放大招AOE给队友创造输出窗口。 最后是团队定位上的不同。走对抗路的铠一般只能切后排。但是打野铠多了一件防装后,团战里既能顶前排吸收伤害,又能绕后一刀秒掉对面核心输出英雄。这个时候他变成了一个“战士+坦克”双修角色,让对手前排后排都头疼不已。 总的来说,综合清野效率、对位压制还有团队适配度这三个方面来看,铠打野比对抗路要好多了。这并不是说走对抗路就不行了,只是说在大部分情况下野区更能发挥他这个“单挑王”的属性转化成胜势。 所以下次你想玩铠的时候不妨把他放进打野位试试看吧!你会发现原来他的上限比你想的还要高得多呢!