哎呀,这不是3月23日要搞个华为发布会嘛,本来大家都在想畅享90、手表、手环这些东西,谁能想到还有个Mate80呢?结果居然还不止一款,还有个叫GTS的神秘型号没说出来。其实名字就能听出点门道,这玩意摆明了就是不讲平衡,就只盯着性能看。这下可好了,Mate系列彻底分家了,一边继续做那种均衡、轻薄的旗舰,一边直接奔着性能极限去了。华为这是想干啥?说穿了就是因为现在的旗舰手机太拉胯,你看那些所谓的强,其实也就强那么一会儿,跑个分还行,真打起游戏来,一会儿热了就开始掉帧锁死。大家以前都想着怎么拖时间,有的加大电池想让你别一直跑高负载,有的拼命堆散热想让降频晚点来,就连游戏手机干脆上了风扇牺牲外观和重量。结果呢?厚、丑、日常体验差得一批,根本没法随身带着用。 但如果Mate80 GTS真的来了,那它可就干了件大事,直接把游戏手机的核心能力塞进了旗舰机里。看看这参数:7.2英寸双层OLED、8000尼特亮度、麒麟9030 Pro满血版、24GB+2TB、6750mAh大电池、100W有线和80W无线快充……这配置简直无敌,但真正狠的是散热这块。12000转的风扇、微泵液冷、超大VC……这是以前旗舰在那里硬抗高温?现在可是开始主动管理温度了!以前性能是瞬发的,现在变成持续输出了。这对于游戏玩家来说太重要了,毕竟你玩一局30分钟游戏要是中途掉帧卡死谁受得了?所以现在的情况是:旗舰要是也能像游戏手机那样一直撑住满帧输出,那你还要游戏手机干嘛? 不过啊,这种设计肯定也得付出代价啊。风扇意味着机身复杂重量可能增加厚度也上去了可靠性也得时间验证。但是换个角度想啊,当你能稳定60帧、120帧打完一整场游戏的时候真的还会在意手机是厚了还是轻了点吗?很多人都可能会选择妥协的。 再往上看一层其实行业的玩法也变了。以前大家比谁更快现在是比谁更稳了跑分不再是核心指标持续性能才是。而散热肯定会变成新的战场谁能控制温度谁就能掌握好体验。如果Mate80 GTS真落地了它可不是台普通的新机而是个信号意味着旗舰手机开始吃掉游戏手机了。 下一步还会吞掉谁?轻薄机?影像机?还是所有细分品类?这问题就抛出来了:你是想要一台轻薄漂亮的旗舰呢还是想要一台能一直满血输出的性能怪兽?大家在评论区说说吧。