想当年大伙儿聊起打仗,不就是聊聊哪个武将厉害吗?现在的《三国:谋定天下》可不兴这套

想当年大伙儿聊起打仗,不就是聊聊哪个武将厉害吗?现在的《三国:谋定天下》可不兴这套,给大家弄了个特别好玩的东西,就是那四大兵种系统。什么盾兵、弓兵、枪兵、骑兵,它们凑在一块搞了个挺精妙的克制循环。在战场上,这东西就像一把钥匙,能把胜利之门给打开。你拿盾兵去迎头撞枪兵,那肯定是找死;要是看到对面的弓兵想放风筝,赶紧派骑兵冲上去打乱他们的阵脚;要是骑兵团灭了你,赶紧把盾兵顶上去扛着;至于弓箭手嘛,只要你站得够远,能让他打不到就行。 这一来二去的克制关系让每场仗都变得特别刺激,谁都不知道下一秒会发生啥。想赢?光靠堆数据可不行,得动脑子想怎么排兵布阵。赛季一开进阶系统也没闲着,把武将属性提上去了。大家都觉得这进阶太香了,纷纷开始琢磨怎么给兵种升级。 这游戏的核心乐趣就在于搞博弈、耍心眼。你会发现光靠蛮力根本打不过对面的策略。有时候就是因为你巧妙利用了克制关系,本来要输的局硬是能扳回来。那种靠脑子赢下的快感特别上头,让你根本停不下来。 要是你也想找个地方好好过过当军师的瘾,《三国:谋定天下》绝对是你不二之选。快喊上兄弟一起冲吧,这趟充满挑战和乐趣的三国之旅等着你!