黑石深渊里那团不灭的火光,会永远留在我们的记忆里

暴雪当年是把黑石深渊设计成10人规模的团队本,但玩家嫌麻烦直接当成5人本速刷了。久而久之官方也就默认了这种“降级”,导致副本里的BOSS密度、地形复杂度、任务链长度全都被锁死在5人本的体量里。这就带来了一个大矛盾:既要像5人一样组队进去打,又得塞进10人的解谜和战斗内容,结果就变成了“进得去、出不来、死得惨”。在这个副本里,你得先完成一长串跑腿、收集、杀小怪的任务才能开门救将军卡德加;而想要拿到杀大帝瑞文戴尔的暗炉钥匙,任务线更是复杂得像玩狼人杀,队伍里总是有人问能不能共享进度,结果自己去送死拖垮全队。如果你是采矿职业想走捷径去熔炉熔炼黑铁锭,位置还特别隐蔽,走错一步就得花上半小时重新跑图。 别看它只是5人的队伍规模,衍生出来的玩法却多得离谱。有些人直接把门任务跳过不用做,直接用工程炸弹炸开隐藏门;有些盗贼会利用箱奴BUG在宝库无限刷金币和蓝装;甚至还出现过4个法师带1个猎人的AA升级队,法师拉煤猎人风筝练级。把这些套路放到现在的10人团本里也完全不过时,足以看出它的设计有多超前。老玩家总是说“巫妖王之后无魔兽”,其实就是因为再也没有哪个5人本能把解谜迷宫、多人协作和经济系统这三样东西完美结合起来了。 如今国服就要关服了,永久60级的怀旧服算是最后的净土了。赶紧拉上几个老朋友组一支观光队进去转转吧,别急着清怪清Boss,边跑图边聊聊当年谁谁谁送过命、谁谁谁走过弯路。到了熔炉那儿再合影一张留个纪念。等服务器真的熄灯那一刻,你就会庆幸自己做了这个决定——毕竟黑石深渊里那团不灭的火光,会永远留在咱们的记忆里。