幻塔第五天就把限定卡池拿出来给玩家看了,这个时候原神的策划反而觉得轻松多了

最近有个游戏叫幻塔,刚上线没几天就经历了一次很坎坷的过程。这个游戏的限定卡池刚上线,原神的策划终于能松一口气了。开局的时候,幻塔的玩家就跟过了节一样高兴,终于有了一个可以制衡原神策划的对手。虽然大家都在吐槽原神,但实际上这也是为了让策划们能够有所改进。不过对于幻塔来说,这一段日子可真是太难熬了,内忧外患让玩家和策划都挺痛苦。可是,这个时候原神的策划反而觉得轻松多了。 幻塔在第五天就把限定卡池拿出来给玩家看了,这真是有点出乎预料。金核、黑核、赤核这三个池子都一起开了,保底机制也很清楚。金核池子保底需要80抽,而且这80抽之前抽到的任何SSR都可以算作次数。黑核池子的爆率被削到了金核的十分之一,不过地图上的黑核数量多得吓人,“白嫖一抽”的感觉真的很不错。赤核池子是限定角色专属的,官方前几天一直装作不知道它的存在,直到第五天才发了个公告。 除了这个限定卡池之外,玩家们还发现一个问题:限定卡池保底要180抽才能拿到当期UP。对比原神150抽左右就能稳出UP的概率,还有偶尔30抽就能歪出来的欧气时刻,幻塔这个180抽的数字显得太硬了。更糟糕的是,第五天赤核池子就出现了,相当于直接告诉玩家想要拿UP就得氪金。 这个消息一出,玩家们的反应非常激烈。幻塔在五小时之后紧急发布公告说把保底改成了120抽。懂行的人都知道修改这种数据流程很麻烦,这次能这么快修改下来肯定是有特殊原因的。要么就是内部流程特别高效,要么就是一开始就打算改成120抽——先把180放出来再收回来给玩家一种参与感和成就感。 其实原神策划能这么放心地睡觉也是有原因的。幻塔第五天就把这个问题摊开在大家面前告诉大家想要拿到UP就得氪金,在这种情况下原神150抽就能歪出来的宽松概率就显得非常良心了。对手亮出来刀越早他们就越安心,毕竟在他们眼里幻塔已经提前把“教育市场”的工作做好了。