3D扫描是一个复杂的过程,通过使用Reallusion的工具,包括Headshot和FaceTools,您可以创建一个与真人非常相似的数字替身。过去,这样的过程通常只在高预算的电影工作室进行,Reallusion现在让每个人都能接触到这个技术。扫描过程从获取人体的高分辨率3D数据开始,这些数据包括体型、皮肤纹理和面部表情。在扫描过程中,您可以选择不同的表情和动作来捕捉演员的个性。此外,4D FACS扫描提供每秒30帧的数据流,捕捉演员的表情和口型动作,为动画提供了精准的数据。为了方便选择适当的表情,视频存档可以作为监控表情变化的重要工具。通过使用4D扫描网格数据,您可以轻松地浏览和选择合适的帧进行模型提取。使用ZBrush和FaceTools,您可以将扫描数据转换为Character Creator中的角色。这个过程包括重拓扑和纹理烘焙,以创建一个外观与原始扫描高度相似的角色。Wrap3D在这个过程中起着关键作用,它帮助对齐扫描模型和基础模型的点云。为了保留所有潜在的面部细微差别,高分辨率头部扫描至关重要。通过将扫描的表面细节投射到CC头部网格上,您可以优化眼睛、睫毛、牙齿、舌头和泪腺方向等元素。GoZ可以将高分辨率扫描网格的细节无缝传输到Character Creator中。一旦身体绑定完成,您可以应用动作和姿势测试来测试角色的动画效果。ZBrush面部工具提供了一种便捷方式来制作自定义表情和动态皱纹效果。从导入的扫描模型中提取13个核心表情后,这些表情可以用于创建CC表情形变和皱纹纹理。除了主要的13个表情外,还有超过140个次级混合形状插槽可以使用4D扫描数据进行定制。通过整合4D扫描的说话脚本,您可以增强数字替身说话时口型同步的真实性。使用Character Creator中提供的逼真数字人着色器,您可以精修扫描模型的材质细节,包括皮肤、眼睛、牙齿和头发等组件。智能毛发系统帮助创建逼真且具有物理效果的发型和眉毛效果。在这个过程中,头发和眉毛能够适应任何面部形状并随动画无缝移动。最终结果是一个与真人非常相似的数字凯文。通过Character Creator提供的各种导出选项,包括FBX和USD格式,您可以轻松地在不同3D工具之间进行互操作性测试。