今年索尼在PC端的移植表现确实不太乐观,彭博社那边也说索尼可能以后不怎么发PS5的PC游戏了。Newzoo的报告戳破了这层窗户纸,其实一直都是索尼自己把PC市场份额给弄丢了。索尼搞的那个“跨年移植”太老套了,玩家早就不买账了。数据上看得清清楚楚,索尼游戏首发头三个月的PC玩家也就只有12%到13%,而那些一出来就全平台发售的大作,占比都冲到了44%。 更让人揪心的是,索尼近两年出的PC移植作都是断崖式下跌。当初《地平线:零之曙光》在PC上还能占22%,到了《战神:诸神黄昏》掉到6%,连《漫威蜘蛛侠2》这么大的续作,PC端玩家才占5%。原因也很简单,等到游戏已经发售几年才转去PC,那点新鲜劲儿早就没了。 有意思的是《绝地潜兵2》,因为是同步首发所以表现还不错,这就证明了全平台同步的路子是对的。反观微软那边倒挺敢想的,Xbox负责人直接说以后要更积极同步发售,还说下一代Xbox要兼容PC游戏。 你说索尼到底该怎么办?是把剩下的大作都像《绝地潜兵2》那样同步首发给PC平台呢?还是干脆退出PC市场去保那点独占的面子?