ai的风口让英伟达不再完全指望游戏业务拉业绩

CFO克雷斯把话说开了,AI的风口让英伟达不再完全指望游戏业务拉业绩。克雷斯在Insider Gaming的报道里直接点名,显存缺货这块大石头压在头顶,游戏板块想继续涨恐怕不容易。公司发的最新财报看着挺漂亮,2026财年第四季度拿了个新高,但是大家心里都犯嘀咕:既然英伟达已经把重点转到了数据中心那边,那游戏这块业务的增长动能还在吗?投资者电话会议上科莱特·克雷斯被逮着问了个底掉,她到底有没有信心下一财年还能保持同比上涨?面对这个问题,克雷斯实话实说,虽然公司急着想搞到更多显存给Gaming用,但她估计这供应紧箍咒还得再勒一阵子。所以她也没给个准话,“我们觉得以后几个季度显存还是很难搞到。”克雷斯这么说道,“等到年底要是有好转的苗头了,咱们才有底气去看同比增长这事儿,现在看还为时过早。” 外媒那边还有一个动静很有意思,IT之家注意到了。今年英伟达看样子是不打算推新显卡了,这事儿还真不是因为公司想只搞AI不搞游戏。主要原因就是被显存短缺给拖累得动弹不得。不光不推新货,连现有的RTX 50系列显卡产量计划也跟着缩水了。