龚翔,嗨!我看了你在好蛋来超市这个地图的优化建议,这个想法真的挺有意思。咱们先聊聊第一个问题:宝箱位置。那个困难模式想玩的话还真不容易,得花17万惊魂币才能开车回家。游戏时间也就12分钟,把东西推到门口起码要8点,赶回车里还得在24点前。咱们得把那些空跑、假红房的时间给省下来。以后更新能不能别弄那么多假红房?每次跑过去发现啥也没有太折腾人了。建议你给每2到3个真红房里塞一个宝箱,这样大家就不用浪费力气在空跑上了。 再说说爆率。为了那17万惊魂币撤离,大家都拼了老命。可是宝箱老是给1万、1万5这样的小物资,怪物越来越多谁受得了?我建议以后箱子里的金额直接跳到3万以上吧。这样大家找宝箱就不用跑断腿了,也能降低点失败率。 怪物数量也是个大问题。虽然是困难模式怪多点正常,可50个也太离谱了吧!打一个怪平均5到10秒算下来,这50个怪要花掉多少时间?12分钟里哪有那么多功夫干别的啊! 人鱼新娘这块也得改改。一见到她就直接变鱼了,队友还救不了你,只能跳着回去还容易被打死。咱们是不是可以限制一下变鱼的时间?比如变成鱼只能坚持20秒或者30秒就自动变回蛋仔? 还有混沌之眼的位置也得看看。它正好卡在回车里最近的路上,伤害太高还跑不快根本来不及回去。能不能把伤害值调低到20滴血?或者把攻击速度放慢点让蛋仔能有时间跑回家? 最后我想说的是游戏体验最重要。大人玩着都觉得难了点,何况这个群体里大部分都是10后的孩子呢?要是太难玩谁还愿意碰啊?现在大家都觉得回古堡就跟回家一样舒服了。对比之下你觉得呢?咱们能不能把好蛋来超市弄得友好点?